国产的做点打打杀杀的还可以,但要是不打架差距就出来了,讲故事这方面国产还是差一些,不管是电影电视剧还是动漫,放国外拿得出手的也非常少。我们有自己的文化,每年都有大量相关的影视作品,优秀的作品也有一些,但或多或少还是希望能够做得更好吧。看日漫的观众现在瞧不起国漫也是这个原因,日漫尤其在剧情、人物描写和作画方面世界一流,是相关从业者的学习对象。各方面来说都避开了国产动漫一贯以来的一些毛病。

像日漫风格的是指的大起大落的镜头夸张的透视吧恐怕,和他们讲运镜的区别于日漫只能说服本来就不觉得像日漫的朋友们,至于这种强调速度,夸张透视与这种飞来飞去的这种现代动漫的表现手法明显就来着于日本,运镜有区别只能算导演有自己的想法在其运镜上加以改进,但要是说原画作画是在学日漫风格,那没毛病呀原画看得最多的优秀作画也肯定是日漫那边的,怎么不被影响的,在学日漫之前我国可没有这样运镜的二维动漫。

雾山很流畅,很舒服,音乐也很好,就是开头我有点懵,打了大概两三分钟,好家伙,小麒麟没了,一群人愣是没找到,队友还看见那小麒麟离开洞穴了,就这个槽点了,雾山确实和其他动漫不一样,不敷衍,就是制作组这么喜欢找同名同姓的人来画漫画么。人性的贪婪,少数人的坚持(婆婆),还有热血少年的感觉,精英阶层对社会的本能守护这种价值观我也不说日漫了,就正常都烂大街了吧。

秦时,对于秦始皇对天下一统,成就霸业的野心,百家争鸣不同流派的矛盾与冲突,对于侠义的理解与坚持,敌我立场的完美转换(卫庄从大反派转换立场我都惊了,但又有理有据,合情合理),李斯,韩非这种修身,治国,平天下的儒家思想雏形,和他们伟大政治报负和平民苦难的冲突。还有他们为了政治抱负和奸臣的苟合。让我深思,侠义是不是正义,到底应不应该存在?治世能臣是保全自己名节还是追求传世功业?

是过程的正义还是结果的正义重要?哪一家的思想更有可取之处,以及罢黜百家,独尊儒术的原因?论独特,秦时完全摆脱了日漫的束缚,尤其是从其核心思想上,画面上可能不如水墨画更有辨识度,但人物塑造和言谈举止,人物性格更有中国味道。相比起来,雾山更像披着中国传统名词,传统意象,和水墨画的外衣但是传播的却不是中国的味道,至少不独特吧。论深刻,我并不觉得很深刻。

论广度也没有什么广度,但是他故事讲的好至少把这些想传达的精神都很好的传达出来了。大部分人其实还是喜欢看这种叙事简单,道理简单,剧本巧妙,传达顺畅的漫画。很多人,他们不喜欢看政治,不喜欢仔细研究中国历史,不关心思想流派的内核,不喜欢深刻,他们觉得很复杂,看不懂,没历史底蕴,对历史不感兴趣,多线叙事不流畅。就像那么多外国人靠说一句中国牛逼,中国大酱真好吃,就能轻松挣钱。

你只需要让观众看起来是中国风,至于内核是不是中国内核,对于观众来说一点都不重要,他们觉得真正的中国文化实在是太过复杂,他们研究不了,也不想研究,更没必要为了一部动漫研究。他们只需要看到,五行,中国的。麒麟,中国的。神兽,中国的。画面水墨画,打斗也很精彩,叙事也很好,好了,国漫牛逼,国漫万岁,国漫崛起了。我还能说什么了。进步确实进步了,是国漫的进步,国漫的转折点吗?这像什么呢,像丰田,大众在中国生产线生产的中国特供车型。
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